- Metroid Fusion-Komplettlösung: Folge den Zielen des Main Decks und der Sektoren in Missionsreihenfolge.
- Hauptroute: Erkunde jeden zugewiesenen Sektor, erreiche seinen Datenraum, hole das benötigte Upgrade und kehre zur Navigation zurück.
- Fähigkeitsbarrieren: Besuche ältere Räume erneut, nachdem du Bomben, den Speed Booster, den Gravity Suit, den Space Jump oder stärkere Waffen erhalten hast.
- SA-X-Regel: Vermeide frühe Begegnungen, anstatt Munition gegen einen Gegner zu verschwenden, den Samus noch nicht besiegen kann.
- Vorbereitung auf das Finale: Schließe das optionale Sammeln von Gegenständen ab, bevor du die Restricted Zone und die finale Fluchtroute betrittst.
Route der Metroid Fusion-Komplettlösung
Die Route einer vollständigen Metroid Fusion-Komplettlösung basiert auf den Aufträgen der Navigationsräume, gesperrten Sektoren, Datenräumen und passagen mit Fähigkeitsbarrieren. Am sichersten ist es, zuerst die aktuelle Mission abzuschließen und anschließend nahegelegene Nebenräume zu untersuchen, bevor du zum Main Deck zurückkehrst.
Die offizielle Nintendo-Spielseite bietet grundlegende Informationen zum Spiel. Das Handbuch-Portal für Game-Boy-Advance-Spiele von Nintendo ist nützlich für originale Steuerungs- und Systemreferenzen.
| Abschnitt | Hauptbereich | Primäres Ziel | Routenpriorität |
|---|---|---|---|
| 1 | Main Deck | Adams Einweisung erhalten | Aufzüge, Speicher- und Navigationsräume kennenlernen |
| 2 | Sektor 1: SRX | Das simulierte SR388-Gebiet untersuchen | Frühe Raketen finden, Arachnus besiegen, Morph Ball erhalten |
| 3 | Sektor 2: TRO | Gestohlene Daten zurückholen | Morph-Ball-Routen nutzen und Bomben erhalten |
| 4 | Sektor 3: PYR | Den Zugang durch die heißen Räume wiederherstellen | Umweltschutz nutzen und den Datenraum durchsuchen |
| 5 | Sektor 4: AQA | Die Wasseranlagen untersuchen | Serris besiegen und schnellere Bewegungsoptionen entwickeln |
| 6 | Sektor 5: ARC | Das gefrorene Forschungsgebiet erkunden | Nightmare bewältigen und den Fortschritt zum Gravity Suit vorbereiten |
| 7 | Sektor 6: NOC | Eingeschränkte Aktivitäten bei Nacht untersuchen | Dunkle Räume, Kältegefahren und SA-X-Begegnungen bewältigen |
| 8 | Endspielroute | Den verborgenen Stationsbetrieb aufdecken | Die Restricted Zone und die finale Flucht abschließen |
Wenn eine Mission scheinbar blockiert ist, kehre zum zuletzt besuchten Navigationsraum zurück, bevor du die gesamte Station rückwärts durchquerst. Die nächste Route hängt normalerweise mit dem neuesten Ziel oder einer Sicherheitsaktualisierung zusammen.
Main Deck
Zentrale Drehscheibe für Aufzüge, Navigationsräume, Speicherräume, Aufladeräume und Handlungsevents im späteren Spielverlauf.
Datenräume
Lade wichtige Strahl-, Raketen-, Anzug- und Bewegungs-Upgrades herunter, die neue Routen freischalten.
Sicherheitsräume
Erhöhe die Zugriffsstufen der Station und öffne zuvor gesperrte Türen.
Speicherräume
Sichere deinen Fortschritt vor Bossen, SA-X-Begegnungen, schwierigen Bewegungsabschnitten und Handlungsevents.
Schrittweiser Fortschritt durch die Sektoren
Folge dieser Abfolge, wenn du die vorgesehene Handlungsroute und keinen Sequenzbruch-Herausforderungsrun spielen möchtest.
Die Route durch das Main Deck festlegen
Schließe die Eröffnungsereignisse ab, sprich mit dem Computer, der durch Adams Persönlichkeit dargestellt wird, und lerne das Aufzugsnetz kennen. Besuche den ersten Navigationsraum, Speicherraum und Aufladeraum, bevor du Sektor 1 betrittst. Behalte das Main Deck als Rückkehrpunkt nach jeder größeren Mission im Blick.
Sektor 1: SRX abschließen
Untersuche die simulierte SR388-Umgebung, sammle die frühen Waffenressourcen ein und folge der Route zu Arachnus. Besiege den Boss, indem du in Bewegung bleibst und während seiner offenen Angriffsfenster zuschlägst. Der Morph Ball ist die wichtigste Belohnung dieses frühen Abschnitts, da er enge Tunnel und niedrige Durchgänge öffnet.
Bomben-Fortschritt in Sektor 2: TRO erhalten
Betritt den tropischen Sektor, nachdem Adam die nächste Untersuchung zugewiesen hat. Suche den Datenraum, untersuche verdächtige Böden mithilfe von Morph-Ball-Passagen und erhalte den Fortschritt rund um die Bomben. Bomben legen versteckte Blöcke frei, öffnen alternative Routen und erleichtern das spätere Sammeln von Gegenständen erheblich.
Durch die Sektoren des mittleren Spielverlaufs vorankommen
Wechsle zwischen PYR, AQA, ARC und NOC, sobald die Station neue Missionen genehmigt. Nutze den aktuellen Umweltschutz und die Waffen-Upgrades, um jeden Datenraum zu erreichen. Absorbiere nach jedem Boss gefahrlos die X-Parasiten, speichere deinen Fortschritt und überprüfe die Karte auf neu zugängliche Räume.
Auf die Restricted Zone vorbereiten
Sobald die Handlung die Zugangsregeln der Station verändert, kehre zum Main Deck zurück und bestätige jedes verfügbare Sektorziel. Sammle wichtige Upgrades für das späte Spiel, schließe die praktische Gegenstandssuche ab und betrete die Restricted Zone erst, wenn du für mehrere große Begegnungen hintereinander und die finale Fluchtsequenz bereit bist.
| Missionsgewohnheit | Warum sie wichtig ist | Empfohlene Aktion |
|---|---|---|
| Nach Upgrades die Karte prüfen | Neue Fähigkeiten schaffen Rückkehrwege | Räume mit unerforschten Abzweigungen erneut besuchen |
| Nach großen Kämpfen speichern | Boss- und SA-X-Abschnitte verzeihen Fehler nur selten | Vor dem nächsten Ziel speichern |
| Aufladeräume nutzen | Munition und Energie beeinflussen die Erfolgschancen bei Bossen | Vor optionaler Erkundung auffüllen |
| Verdächtige Blöcke testen | Versteckte Wege sind häufig | Böden und Wände beschießen, bombardieren oder untersuchen |
| Zur Navigation zurückkehren | Die Missionslogik kann sich nach Handlungsevents ändern | Den neuesten Auftrag bestätigen |
Betrachte nicht jede verschlossene Tür als Fehler. Einige Barrieren erfordern eine spätere Waffe, Bewegungsfähigkeit, Sicherheitsfreigabe oder ein Handlungsevent. Merke dir den Raum und setze mit dem aktuellen Ziel fort.
Bosse, Kämpfe und SA-X-Begegnungen
Metroid Fusion belohnt gutes Positionieren und das Erkennen von Angriffsmustern stärker als ununterbrochenes Angreifen. Beginne wichtige Kämpfe mit hohen Energie- und Munitionsreserven und nutze anschließend Plattformen, Wände und freie Flächen der Arena, um die Distanz zu kontrollieren.
| Begegnung | Gebiet | Hauptgefahr | Zuverlässige Vorgehensweise |
|---|---|---|---|
| Arachnus | Sektor 1: SRX | Rollbewegungen und Kontaktschaden | Springe über seine Anstürme und schieße, wenn sein verwundbarer Körper freiliegt |
| Bomb Guardian | Sektor 2: TRO | Nahkampfbewegungen und Angriffsz yklen | Weiche dem Angriff aus und kontere während der Erholungsphase |
| Serris | Sektor 4: AQA | Schnelle Durchquerungen der Arena | Bleibe mobil und schieße entlang vorhersehbarer Bewegungsbahnen |
| Nightmare | Sektor 5: ARC | Schwerkraftverändernder Strahl und gepanzerter Körper | Passe dein Sprungtiming an und greife den freiliegenden Kern an |
| B.O.X. | Sektor 6: NOC | Anstürme, Raketen und Sprengstoffe | Nutze den Aufbau der Arena, statt direkt vor dem Gegner zu stehen |
| SA-X | Restricted Zone | Samus’ kopierte Waffen und Bewegungen | Vermeide frühe Kämpfe; nutze Deckung, Tunnel und alternative Routen |
| Omega Metroid | Finale Flucht | Klauen, Kontaktschaden und begrenzte Zeit | Bleibe nahe der Vorderseite oder Unterseite und schieße auf die freiliegende Brust |
Vor dem Kampf
Lade Energie auf, fülle Munition auf, speichere in der Nähe und bestimme die sicherste Seite der Arena.
Während des Kampfes
Lerne den Angriffszyklus, bewahre Bewegungsraum und schieße nur, wenn das Ziel verwundbar ist.
Nach dem Kampf
Absorbiere freigesetzte X-Parasiten, sobald es sicher ist, sammle die Belohnung ein und speichere, bevor du fortfährst.
Das SA-X erfordert eine andere Herangehensweise als gewöhnliche Bosse. Bei frühen Begegnungen ist es stärker als Samus und als Verfolgungsgefahr gedacht. Verstecke dich in Morph-Ball-Tunneln, unterbrich die Sichtlinie an Plattformen und ziehe dich nach Möglichkeit durch alternative Räume zurück. Das richtige Ziel ist Überleben, nicht Schaden.
Wenn ein späteres Handlungsevent das SA-X verwundbar macht, behandle die Konfrontation wie einen normalen Bosskampf. Bleibe nicht in einer geraden Linie stehen, achte auf mächtige Strahlenangriffe und positioniere dich nach jedem Angriffsfenster sofort neu.
Ein sauberer Ausweichschritt ist normalerweise wertvoller als ein zusätzlicher Schuss. Bewahre deine Fluchtroute, besonders beim Kampf gegen schnelle Gegner oder beim Betreten eines Raums mit begrenztem vertikalem Platz.
Upgrades, Karten und 100-%-Abschluss
Wichtige Upgrades verändern sowohl den Kampf als auch die Navigation. Eine praktische Abschlussroute sammelt während der Handlung offensichtliche Gegenstände ein, markiert blockierte Räume und führt eine vollständige Bereinigung durch, sobald die stärksten Bewegungsfähigkeiten verfügbar sind.
| Upgrade oder Gegenstand | Hauptfunktion | Häufige Verwendung bei der Erkundung |
|---|---|---|
| Morph Ball | Verwandelt Samus in eine rollende Form | Enge Tunnel, niedrige Durchgänge und versteckte Räume |
| Bomben | Zerstören Bombenblöcke und legen Routen frei | Böden, Wände, Schächte und Bombensprung-Rätsel |
| Raketen-Upgrades | Öffnen farbige Türen und erhöhen den Schaden | Gepanzerte Gegner und waffenabhängige Räume |
| Speed Booster | Ermöglicht schnelles Rennen | Speed-Blöcke, lange Korridore und Shinespark-Routen |
| Eisraketen | Frieren ausgewählte Gegner ein | Vorübergehende Plattformen und gefährliche Passagen |
| Gravity Suit | Verbessert Bewegung und Schutz im Wasser | Aufräumen des Wassersektors und Unterwasserwege |
| Space Jump | Ermöglicht wiederholte Sprünge in der Luft | Vertikale Schächte und Gegenstandsräume im späten Spiel |
| Power Bombs | Beseitigen große Gruppen von Blöcken | Versteckte Passagen und fortgeschrittene Erweiterungsräume |
Nutze die Karte als Checkliste und nicht nur als Anzeige für die Reise. Ein unerforschter Raum, eine isolierte Plattform oder eine verdächtige Sackgasse weist oft auf eine Gegenstandsroute hin, die erst nach einem späteren Upgrade zugänglich wird.
Checkliste für Handlung und Aufräumarbeiten:
- Die Einweisung im Main Deck abschließen und Sektor 1 betreten
- Arachnus besiegen und den Morph-Ball-Fortschritt erhalten
- Den Bomben-Fortschritt in Sektor 2 erhalten
- Die wichtigen Ziele in PYR, AQA, ARC und NOC abschließen
- Die Bosse des späten Spiels vor der finalen Flucht besiegen
- Die Erweiterungen vor dem Betreten der Restricted Zone einsammeln
- Die finale Flucht von der Station und den Kampf gegen Omega Metroid abschließen
| Phase der Aufräumarbeiten | Was gesammelt werden sollte | Bester Zeitpunkt |
|---|---|---|
| Frühe Runde | Sichtbare Raketentanks und nahegelegene Nebenräume | Während der zugewiesenen Sektormission |
| Mittleres Spiel | Bombenblock-Räume und waffenabhängige Abzweigungen | Nach dem Erhalt stärkerer Raketen oder Strahlen |
| Bewegungsrunde | Speed-Booster- und Shinespark-Erweiterungen | Nachdem die erforderliche Bewegung erlernt wurde |
| Wasser-Runde | Unterwasser-Raketen- und Energie-Erweiterungen | Nach verbesserter Bewegung im Wasser |
| Letzte Runde | Power-Bomb-Räume, vertikale Schächte und verbleibende Markierungen | Vor der finalen Fluchtroute |
Am effizientesten ist die Aufräumarbeit normalerweise sektorweise: Schließe eine Karte ab, überprüfe deren Gegenstandsräume und wechsle dann zum nächsten Sektor. Dadurch werden wiederholte Aufzugsfahrten reduziert und fehlende Erweiterungen lassen sich leichter erkennen.
Endspielroute und finale Flucht
Der letzte Abschnitt verbindet Enthüllungen der Handlung, eingeschränkten Zugang, große Kämpfe und eine zeitlich begrenzte Flucht. Schließe die optionale Erkundung ab, bevor du die letzte Sequenz beginnst, da eine normale Kartenbereinigung danach möglicherweise nicht mehr möglich ist.
| Endspielphase | Ziel | Wichtiger Hinweis |
|---|---|---|
| Eingeschränkter Zugang | Den neu zugänglichen Operationsbereich betreten | Folge der aktualisierten Mission statt alten Annahmen über die Aufzüge |
| SA-X-Konfrontation | Dem kopierten Samus begegnen, sobald die Handlung es erlaubt | Nutze Plattformen und greife nach festgelegten Bewegungen an |
| Stationsbetrieb | Das Operationsdeck erreichen | Bleibe in Bewegung und folge der Notfallroute |
| Finaler Kampf | Omega Metroid besiegen | Ziele auf die vordere Brust und weiche den Klauen aus |
| Flucht | Die Evakuierungsroute erreichen | Setze dich unmittelbar nach dem letzten Treffer in Bewegung |
Das Endspiel verändert außerdem die Funktion des Main Decks. Räume, die zuvor sichere Durchgangspunkte waren, können nun Teil der Notfallroute werden. Lies daher jedes neue Ziel sorgfältig und halte die Karte geöffnet, wenn du durch vertraute Korridore zurückkehrst.
Für einen Abschluss mit hoher Vollständigkeit solltest du die verbleibenden Raketentanks, Energietanks, Super-Raketen-Erweiterungen und Power-Bomb-Erweiterungen einsammeln, bevor du die finale Evakuierungssequenz aktivierst. Für einen schnelleren Abschluss solltest du die erforderlichen Routen priorisieren und optionale Umwege vermeiden, sofern sie nicht zugleich deine Überlebenschancen verbessern.
Speichere deinen Fortschritt, lade Energie und Munition auf und bestätige vor dem Betreten der letzten Handlungsroute, dass jede gewünschte Sektor-Bereinigung abgeschlossen ist.
Q: Was ist die beste Reihenfolge für eine vollständige Metroid Fusion-Komplettlösung?
Folge den Aufträgen der Navigationsräume durch das Main Deck, Sektor 1, Sektor 2 und die späteren spezialisierten Sektoren. Die genaue Reihenfolge der Rückkehr ändert sich, sobald Adam die Ziele aktualisiert. Prüfe daher den neuesten Auftrag, bevor du zurückgehst.
Q: Sollte ich das SA-X bei frühen Begegnungen bekämpfen?
Normalerweise nicht. Frühe SA-X-Szenen sind auf Ausweichen ausgelegt. Verstecke dich, ziehe dich zurück, nutze Morph-Ball-Passagen und warte, bis die Handlung eine verwundbare Konfrontation ermöglicht.
Q: Wann sollte ich optionale Gegenstände sammeln?
Sammle einfache Erweiterungen während der Handlung ein, markiere blockierte Räume und führe eine vollständige Sektor-Bereinigung durch, nachdem du Bewegungsfähigkeiten für das späte Spiel wie Speed Booster, Gravity Suit, Space Jump und Power Bombs erhalten hast.
Q: Was soll ich tun, wenn ich die nächste Route nicht finde?
Kehre zum zuletzt besuchten Navigationsraum zurück, untersuche die Karte auf unerforschte Abzweigungen und teste nahegelegene Böden, Wände und Lücken in Morph-Ball-Höhe. Eine verschlossene Route weist oft auf ein zukünftiges Upgrade und nicht auf ein verlorenes Ziel hin.
Für offizielle Spieldetails und originale Handbuchressourcen nutze die Nintendo-Seite zu Metroid Fusion und das Handbuch-Portal für Game-Boy-Advance-Spiele von Nintendo.