- Erscheinungsdatum von Metroid Fusion: Die ursprüngliche Veröffentlichung für den Game Boy Advance begann in Nordamerika am 17. November 2002.
- Veröffentlichung in Japan: Die japanische Version erschien am 14. November 2002.
- Veröffentlichung in Europa: Europäische Spieler erhielten das Spiel am 22. November 2002.
- Ursprüngliche Plattform: Metroid Fusion wurde erstmals für den Game Boy Advance veröffentlicht.
- Moderne Verfügbarkeit: Nintendo nahm das Spiel später in die Game-Boy-Advance-Bibliothek für Mitglieder von Nintendo Switch Online + Erweiterungspaket auf.
Metroid Fusion: Erscheinungsdatum auf einen Blick
Das Erscheinungsdatum von Metroid Fusion hängt von der Region ab. Nintendo veröffentlichte den Game-Boy-Advance-Titel zuerst in Japan, gefolgt von Nordamerika und Europa im selben Monat. Das Spiel wurde als Einzelspieler-2D-Action-Adventure entwickelt und dreht sich um Samus Aran, den Ausbruch des X-Parasiten und die B.S.L.-Forschungsstation.
Für die meisten englischsprachigen Suchanfragen ist der entscheidende Termin der 17. November 2002, an dem Metroid Fusion in Nordamerika erschien. Die europäische Version folgte am 22. November 2002, während die japanische Version einige Tage früher veröffentlicht wurde.
| Region | Ursprüngliches Erscheinungsdatum | Plattform | Hinweise |
|---|---|---|---|
| Japan | 14. November 2002 | Game Boy Advance | Erste regionale Veröffentlichung |
| Nordamerika | 17. November 2002 | Game Boy Advance | Wichtigstes Erscheinungsdatum für den englischsprachigen Raum |
| Europa | 22. November 2002 | Game Boy Advance | Europäische Veröffentlichung |
| Moderner Nintendo-Dienst | Über die Game-Boy-Advance-Bibliothek verfügbar | Nintendo Switch Online + Erweiterungspaket | Spätere digitale Verfügbarkeit |
Wenn du für eine Anfrage zum nordamerikanischen Erscheinungsdatum nur ein Datum benötigst, verwende den 17. November 2002. Die regionalen Termine unterscheiden sich, daher sollte die nordamerikanische Veröffentlichung nicht als weltweiter Erscheinungstermin behandelt werden.
Nintendos offizielle Metroid-Fusion-Spielseite führt den Titel als Game-Boy-Advance-Veröffentlichung auf und stellt historische Informationen zum Spiel bereit. Die offizielle Ankündigung des Dienstes dokumentiert außerdem die spätere Aufnahme in den Game-Boy-Advance-Katalog für berechtigte Nintendo-Switch-Online-Mitglieder.
Zeitplan der regionalen Veröffentlichungen
Metroid Fusion wurde schrittweise in den einzelnen Regionen veröffentlicht und erschien nicht weltweit am selben Tag. Das ist wichtig, wenn man Kassettenversionen vergleicht, Magazinberichte auswertet oder prüft, welche Sprachfassung zu einem bestimmten Zeitpunkt in der Geschichte der Serie verfügbar war.
Japan macht den Anfang
Die japanische Game-Boy-Advance-Version erschien am 14. November 2002. Damit war Japan die erste Region, in der Metroid Fusion veröffentlicht wurde.
Nordamerika folgt
Nordamerika erhielt das Spiel am 17. November 2002. Dieses Datum wird in englischsprachigen Suchanfragen zum Erscheinungstermin am häufigsten genannt.
Europa erhält das Spiel
Die europäische Veröffentlichung erfolgte am 22. November 2002 und schloss damit das anfängliche große regionale Veröffentlichungsfenster ab.
Spätere digitale Verfügbarkeit
Nintendo machte Metroid Fusion anschließend über den Game-Boy-Advance-Katalog für Mitglieder von Nintendo Switch Online + Erweiterungspaket verfügbar.
| Veröffentlichungsmeilenstein | Datum oder Zeitraum | Warum es wichtig ist |
|---|---|---|
| Veröffentlichung in Japan | 14. November 2002 | Früheste ursprüngliche Veröffentlichung |
| Veröffentlichung in Nordamerika | 17. November 2002 | Wichtigstes Referenzdatum für den englischsprachigen Raum |
| Veröffentlichung in Europa | 22. November 2002 | Verfügbarkeit des Game-Boy-Advance-Spiels in Europa |
| Veröffentlichung in der digitalen Bibliothek | Spätere Katalogaufnahme | Bietet eine moderne offizielle Möglichkeit, das Spiel auf unterstützter Nintendo-Hardware zu spielen |
Die Erscheinungstermine der Kassettenversionen sind nicht austauschbar. Wenn du eine Sammlung, eine Rezension oder eine historische Zeitleiste dokumentierst, gib neben dem Datum immer die Region an.
Der gestaffelte Zeitplan erklärt auch, warum zeitgenössische Vorschauen und Tests unterschiedliche Veröffentlichungszeiträume nennen können. Das Spiel selbst ist im Kern dasselbe Abenteuer, doch Verpackung, Handbücher, Sprachunterstützung und regionale Distribution können variieren.
Was wurde mit Metroid Fusion veröffentlicht?
Metroid Fusion wurde für den Game Boy Advance entwickelt und setzte die Geschichte von Samus nach den Ereignissen früherer Metroid-Spiele fort. Das Spiel verwendet eine stärker geführte Struktur als einige vorherige Teile. Navigationsräume und Missionsziele führen Samus durch sechs Forschungssektoren, die mit dem Hauptdeck verbunden sind.
Ursprüngliche Hardware
- Game Boy Advance
- 2D-Action-Adventure-Format
- Einzelspieler-Kampagne
- Kassettenbasierte Veröffentlichung
Zentrale Handlung
- Samus trifft auf den X-Parasiten
- Die B.S.L.-Station wird zum Hauptschauplatz
- Der SA-X stellt eine wiederkehrende Bedrohung dar
Erkundungssysteme
- Morph-Ball-Passagen
- Beam- und Raketen-Upgrades
- Durch Fähigkeiten zugängliche Wege
- Optionale Gegenstandserweiterungen
Die ursprüngliche Veröffentlichung sollte vor allem als Game-Boy-Advance-Spiel verstanden werden, nicht als Titel eines Onlinedienstes. Zu den wichtigsten Inhalten gehören die Hauptgeschichte, Bosskämpfe, versteckte Erweiterungen, Kartenerkundung und Ziele für die Abschlussquote.
| Feature | Im ursprünglichen Spiel enthalten? | Beschreibung |
|---|---|---|
| Hauptgeschichte | Ja | Samus untersucht den Ausbruch auf der B.S.L. und deckt die Bedrohung durch die X auf |
| Erkundung der Sektoren | Ja | Hauptdeck sowie Sektoren 1 bis 6 |
| Bosskämpfe | Ja | Darunter Arachnus, Serris, Nightmare, SA-X und der Omega-Metroid |
| Gegenstandssammlung | Ja | Raketen-, Energie-, Super-Raketen- und Power-Bomben-Erweiterungen |
| Online-Mehrspielermodus | Nein | Das ursprüngliche Spielerlebnis ist ein Einzelspieler-Abenteuer |
| Standard-Passcodes | Nein | Der Fortschritt basiert auf Speicherdaten und dem Voranschreiten der Geschichte |
Metroid Fusion ist ein festgelegtes Einzelspieler-Abenteuer mit strukturierter Progression. Seine Veröffentlichungsgeschichte sollte anhand von Plattformen, Regionen und offiziellen Neuveröffentlichungen besprochen werden, nicht anhand von Online-Spielerstatistiken oder einlösbaren Codes.
Das Spieldesign verbindet Erkundung mit einer klaren Missionsführung. Navigationsräume erklären das unmittelbare Ziel, während neue Ausrüstung bestimmt, welche Türen, Tunnel, Räume und Umwelthindernisse Samus bewältigen kann. Diese Struktur macht den Titel für Neueinsteiger zugänglich und bewahrt gleichzeitig die für die Serie typische Rückkehr zu bereits besuchten Orten und das Entdecken verborgener Wege.
So bestätigst du das richtige Erscheinungsdatum
Verwende eine einheitliche Überprüfungsmethode, wenn du über die Veröffentlichungsgeschichte schreibst oder verschiedene Editionen vergleichst. Das folgende Verfahren hilft dabei, Verwechslungen zwischen der ursprünglichen Game-Boy-Advance-Veröffentlichung und der späteren Katalogverfügbarkeit zu vermeiden.
Überprüfung des Erscheinungsdatums:
- Die Region bestimmen, bevor ein Datum eingetragen wird
- Die ursprüngliche Game-Boy-Advance-Veröffentlichung von der späteren digitalen Verfügbarkeit trennen
- Für Plattformdetails Nintendo-Produktseiten oder offizielle Ankündigungen zu Diensten verwenden
- Metroid Fusion nicht als Online-Mehrspielertitel oder codebasiertes Spiel beschreiben
- Die moderne Verfügbarkeit als spätere Veröffentlichung oder Katalogaufnahme kennzeichnen
| Frage | Richtiger Ansatz |
|---|---|
| Welches Datum sollten Leser in Nordamerika verwenden? | 17. November 2002 |
| Welches Datum kam zuerst? | Japan, 14. November 2002 |
| War das Spiel ursprünglich ein Switch-Titel? | Nein, es erschien zuerst für den Game Boy Advance |
| Ist die Nintendo-Switch-Online-Version die ursprüngliche Veröffentlichung? | Nein, sie ist eine spätere offizielle Verfügbarkeitsoption |
| Gibt es für Metroid Fusion normale Einlösecodes? | Es ist kein standardmäßiges Einlösungssystem im Spiel dokumentiert |
Für die Plattformgeschichte ist die offizielle Nintendo-Spieleübersicht die geeignetste Referenz. Für die moderne Verfügbarkeit solltest du Nintendos Ankündigung zur Aufnahme von Metroid Fusion in die Game-Boy-Advance-Bibliothek verwenden.
Das ursprüngliche Veröffentlichungsjahr gehört zur historischen Identität des Spiels, während das aktuelle Bezugsjahr dieser Seite 2026 ist. Halte diese beiden Kontexte getrennt, wenn du die Veröffentlichungsgeschichte behandelst.
Ein zuverlässiger Artikel zum Erscheinungsdatum sollte außerdem unbelegte Aussagen über Sondereditionen, Startboni oder regionale Inhaltsunterschiede vermeiden. Wenn ein Detail nicht durch eine offizielle Produktseite oder ein dokumentiertes Handbuch bestätigt wird, ist es sicherer, nur die bestätigten Plattform- und Regionalinformationen zur Veröffentlichung zu beschreiben.
FAQ zum Erscheinungsdatum
Q: Wann erschien Metroid Fusion in Nordamerika?
Metroid Fusion erschien am 17. November 2002 in Nordamerika für den Game Boy Advance.
Q: Wann erschien Metroid Fusion in Japan?
Die japanische Version erschien am 14. November 2002. Damit war Japan die erste große Region, in der das Spiel veröffentlicht wurde.
Q: Wann erschien Metroid Fusion in Europa?
Die europäische Game-Boy-Advance-Version erschien am 22. November 2002.
Q: Ist die Nintendo-Switch-Online-Version die ursprüngliche Veröffentlichung?
Nein. Die ursprüngliche Veröffentlichung erfolgte für den Game Boy Advance. Die Verfügbarkeit über Nintendo Switch Online + Erweiterungspaket kam später über die Game-Boy-Advance-Bibliothek hinzu.
Für eine kurze Antwort auf Deutsch kannst du schreiben: Metroid Fusion erschien am 17. November 2002 in Nordamerika für den Game Boy Advance. Füge die regionale Tabelle hinzu, wenn globale Genauigkeit wichtig ist.
Metroid Fusion bleibt ein bedeutender Game-Boy-Advance-Titel, weil es eine geführte Missionsstruktur mit der klassischen Erkundung der Metroid-Reihe verbindet. Seine Veröffentlichungsgeschichte ist übersichtlich, sobald die regionalen Termine und die spätere offizielle Verfügbarkeit getrennt voneinander betrachtet werden.