- Metroid Fusion Item-Karte: Verfolge wichtige Upgrades und optionale Erweiterungen nach Sektor.
- Beste Route: Folge zuerst der Handlung und kehre nach Bewegungs-Upgrades in ältere Räume zurück.
- Hauptkategorien: Wichtige Fähigkeiten, Missile-Tanks, Energie-Tanks, Super-Missile-Tanks und Power-Bomb-Tanks.
- Tipp für 100 %: Markiere blockierte Räume und kehre zurück, sobald du Speed Booster, Space Jump, Gravity Suit und Power Bombs erhalten hast.
Überblick über die Metroid Fusion Item-Karte
Diese Metroid Fusion Item-Karte ordnet die B.S.L.-Forschungsstation nach Sektoren, Item-Kategorien und Freischaltvoraussetzungen. Das Spiel trennt für den Fortschritt notwendige Ausrüstung von optionalen Erweiterungen. Deshalb ist die schnellste Route nicht immer die beste Sammelroute.
Wichtige Upgrades erhältst du normalerweise in Datenräumen, als Belohnung für Bosskämpfe oder auf handlungsbedingten Routen. Erweiterungen befinden sich in Nebenräumen, Morph-Ball-Tunneln, hinter versteckten Blöcken, am Ende langer Speed-Booster-Korridore und in anspruchsvollen Bewegungsrätseln. Wenn ein Raum unzugänglich erscheint, solltest du ihn auf deiner Karte markieren, statt wiederholt dieselbe Route zu versuchen.
Die Station umfasst das Hauptdeck und sechs spezialisierte Sektoren: SRX, TRO, PYR, AQA, ARC und NOC. Handlungsevents können frühere Bereiche wieder zugänglich machen, weshalb Rückwege ein wichtiger Bestandteil eines Laufs mit hoher Abschlussquote sind.
| Bereich | Hauptfunktion | Darauf solltest du bei Items und Routen achten |
|---|---|---|
| Hauptdeck | Zentrale Verbindung und Handlungsknotenpunkt | Aufzüge, Datenräume, Navigationsräume, Routen im späteren Spielverlauf |
| Sektor 1: SRX | Frühe Erkundung und spätere Reinigung | Morph-Ball-Wege, Missile-Tanks, versteckte vertikale Räume |
| Sektor 2: TRO | Bomben- und Beam-Fortschritt | Bombenrouten, Wide-Beam-Wege, Erweiterungen im Pflanzensektor |
| Sektor 3: PYR | Beheiztes Industriegebiet | Beam-Upgrades, Missile-Abzweigungen, Speed-Booster-Routen |
| Sektor 4: AQA | Wasseranlagen | Unterwasser-Erweiterungen, Hi-Jump-Wege, Speed-Booster-Routen |
| Sektor 5: ARC | Gefrorenes Forschungsgebiet | Eisbezogene Routen, Nightmare-Gebiet, Suche nach Power Bombs |
| Sektor 6: NOC | Dunkler Sektor im späteren Spielverlauf | Vertikale Räume, Wege durch kalte Gebiete, späte Bewegungs-Upgrades |
Wichtige Upgrades
- Morph Ball
- Bombs
- Speed Booster
- Gravity Suit
- Beam- und Missile-Upgrades
Energie-Erweiterungen
- Erhöhen die maximale Energie
- Oft in vertikalen Räumen versteckt
- Können Space Jump oder Speed Booster erfordern
- Nützlich zur Vorbereitung auf Bosskämpfe
Munitionserweiterungen
- Missile-Tanks
- Super-Missile-Tanks
- Power-Bomb-Tanks
- Häufig hinter zerstörbaren Blöcken platziert
Überprüfe nach jedem wichtigen Upgrade die Karte auf Räume mit verdächtigen Sackgassen, farbigen Türen, schmalen Spalten oder langen, ununterbrochenen Korridoren. Dies sind häufige Hinweise auf eine Item-Route, die du später nutzen kannst.
Route für wichtige Upgrades und Fähigkeitssperren
Wichtige Upgrades bestimmen, wann der Rest der Item-Karte zugänglich wird. Statt jede sichtbare Erweiterung sofort einzusammeln, solltest du der Missionsroute folgen, bis Samus über genügend Bewegungsfreiheit und Waffenoptionen verfügt, um effiziente Reinigungsrouten durchzuführen.
Die folgende Tabelle konzentriert sich darauf, was jedes Upgrade freischaltet, und behauptet nicht, dass jedes Item in einer festen Reihenfolge gesammelt werden muss. Missionsevents und handlungsbedingte Freischaltungen können verändern, welche Räume zu einem bestimmten Zeitpunkt verfügbar sind.
| Upgrade oder Fähigkeit | Funktion auf der Karte | Wird häufig dadurch zugänglich |
|---|---|---|
| Morph Ball | Ermöglicht das Betreten enger Tunnel und niedriger Durchgänge | Kleine Spalten, versteckte Korridore, Bodenöffnungen |
| Missiles | Öffnen Missile-Türen und zerstören gepanzerte Ziele | Abzweigungen mit grünen Türen, Missile-Blöcke, Schadensfenster bei Bossen |
| Bombs | Zerstören Bombenblöcke und enthüllen versteckte Wege | Morph-Ball-Schächte, zerstörbare Böden, Bomb-Jump-Wege |
| Charge Beam | Verbessert Schaden und aufgeladene Angriffe | Stärkere Gegner, Kampfsituationen mit erforderlichen Aufladungen |
| Super Missiles | Öffnen stärkere Waffenbarrieren | Grüne oder spezielle Missile-Routen, gepanzerte Ziele |
| Speed Booster | Zerstört Speed-Blöcke und ermöglicht Shinespark | Lange Korridore, entfernte Plattformen, versteckte Erweiterungen |
| Ice Missiles | Frieren bestimmte Gegner ein und unterstützen späte Routen | Plattformen mit eingefrorenen Gegnern und spätere Handlungseinsätze |
| Gravity Suit | Verbessert Bewegung und Schutz im Wasser | Aufräumen in AQA, überflutete Räume, wasserabhängige Durchgänge |
| Space Jump | Ermöglicht wiederholte Sprünge in der Luft und erreicht hohe Räume | Vertikale Schächte, isolierte Plattformen, späte Erweiterungsräume |
| Screw Attack | Zerstört geeignete Gegner und Blöcke während einer Drehattacke | Reinigung später Durchgänge und anspruchsvolle Routen |
| Power Bombs | Räumen Power-Bomb-Blöcke und enthüllen große versteckte Bereiche | Optionale Räume, verborgene Korridore, abschließende Reinigungsrouten |
Folge dem aktuellen Navigationsziel
Beginne mit der aktiven Mission im nächstgelegenen Navigationsraum. Die vorgesehene Route führt normalerweise zu einem Datenraum, einer Sicherheitsfreischaltung oder einem Bosskampf, der die nächste Ebene der Karte zugänglich macht.
Notiere blockierte Item-Räume
Wenn ein Missile-Tank, Energie-Tank oder Nebenraum eine noch nicht verfügbare Fähigkeit erfordert, merke dir den Ort oder trage ihn in eine persönliche Checkliste ein. Verschwende nicht zu viel Zeit damit, eine frühe Route zu erzwingen.
Kehre nach einem wichtigen Upgrade zurück
Besuche den entsprechenden Sektor erneut, nachdem du Bombs, Speed Booster, Gravity Suit, Space Jump, Screw Attack oder Power Bombs erhalten hast. Diese Fähigkeiten öffnen mehrere Raumtypen gleichzeitig.
Räume einen Sektor nach dem anderen auf
Wähle einen Sektor aus, untersuche jeden aufgedeckten Raum und sammle die Erweiterungen ein, bevor du zu einem anderen Aufräumbereich wechselst. Dadurch reduzierst du wiederholte Aufzugsfahrten und kannst fehlende Items leichter erkennen.
Ein gesperrter Aufzug, eine Sicherheitstür oder eine Missionsbarriere kann den Handlungsfortschritt statt einer Waffe erfordern. Wenn eine Route auch nach dem Testen der verfügbaren Beams, Missiles und Bewegungsfähigkeiten geschlossen bleibt, überprüfe zuerst das aktuelle Navigationsziel.
Item-Fundorte nach Sektor
Die B.S.L.-Karte belohnt sorgfältige Rückwege. Ein Raum, der beim ersten Durchgang leer aussieht, kann einen versteckten Block, eine Speed-Booster-Strecke oder eine Morph-Ball-Öffnung enthalten, die erst nach einem späteren Upgrade praktisch zugänglich wird.
Verwende die folgenden Sektorhinweise als Referenz für deine Routenplanung. Sie beschreiben die wichtigsten Suchmuster, ohne genaue Raumnummern oder nicht belegte Item-Anzahlen zu erfinden.
| Sektor | Suchmuster | Empfohlener Zeitpunkt zum Aufräumen |
|---|---|---|
| Hauptdeck | Untersuche Aufzugskorridore, Wartungsbereiche und neu geöffnete zentrale Routen | Spätes Spiel, vor der finalen Evakuierungssequenz |
| SRX | Überprüfe Höhlen, vertikale Schächte, Morph-Ball-Tunnel und Rückwege im späteren Spielverlauf | Nach den fortgeschrittenen Bewegungs-Upgrades |
| TRO | Teste Pflanzenkammern, Bombenblöcke, grüne Türen und versteckte Bodenrouten | Nach Bombs, stärkeren Missiles und Power Bombs |
| PYR | Durchsuche beheizte Korridore, Industrieräume und lange Speed-Booster-Strecken | Nach Varia Suit und späteren Beam-Upgrades |
| AQA | Überprüfe überflutete Räume, vertikale Wasserschächte und isolierte Plattformen erneut | Nach Gravity Suit und Space Jump |
| ARC | Untersuche gefrorene Räume, Power-Bomb-Barrieren und Routen rund um das Nightmare-Gebiet | Nach Gravity Suit und Power Bombs |
| NOC | Suche in dunklen Korridoren, auf hohen Vorsprüngen und in vertikalen Routen im späteren Spiel | Vor dem Betreten der letzten gesperrten Route |
| Sperrzone | Überprüfe handlungsabhängig gesperrte Räume und nahegelegene Nebenwege | Direkt nach dem Zugang, vor der finalen Flucht |
Für einen praktischen Aufräumdurchgang solltest du diese Reihenfolge verwenden:
- Erster Durchgang: Sammle offensichtliche Items ein, für die du bereits die erforderlichen Fähigkeiten besitzt.
- Zweiter Durchgang: Kehre zurück, sobald Speed Booster und Super Missiles verfügbar sind.
- Dritter Durchgang: Verwende Gravity Suit und Space Jump, um Wasserbereiche und hohe Schächte zu untersuchen.
- Letzter Durchgang: Nutze Power Bombs, Screw Attack und das vollständige Bewegungsset, um die übrigen Erweiterungen aufzudecken.
Checkliste zum Aufräumen der Item-Karte:
- Überprüfe jeden aufgedeckten Raum auf Item-Markierungen oder verdächtige Sackgassen
- Kehre nach Erhalt von Bombs und Super Missiles zu Missile-Tank-Routen zurück
- Kehre nach Erhalt des Gravity Suit in die Wasserbereiche zurück
- Untersuche lange Korridore auf Speed-Booster- und Shinespark-Routen
- Schließe das Aufräumen mit Power Bombs und im späten Spiel vor der finalen Evakuierung ab
Sammle mehrere nahe beieinanderliegende Items im selben Sektor ein, bevor du einen weiteren Aufzug benutzt. Ein regionaler Aufräumdurchgang ist normalerweise effizienter, als eine Erweiterung einzusammeln und sofort zum Hauptdeck zurückzukehren.
Item-Typen, Voraussetzungen und Sammelprioritäten
Nicht jedes Item erfüllt denselben Zweck. Wichtige Upgrades verändern, wie sich Samus durch die Station bewegt, während Erweiterungen die Überlebensfähigkeit und Munitionskapazität verbessern. Für einen normalen Abschluss der Handlung solltest du notwendige Fähigkeiten priorisieren. Für eine hohe Abschlussquote solltest du das vollständige Upgrade-Set einsetzen, um nahezu jede Kartensperre zu beseitigen, bevor die Endroute beginnt.
| Item-Typ | Was verbessert es? | Typische Voraussetzungen | Priorität |
|---|---|---|---|
| Wichtige Fähigkeit | Bewegungs- oder Erkundungsmöglichkeiten | Handlungsroute, Boss oder Datenraum | Unverzichtbar |
| Beam-Upgrade | Schaden und besondere Interaktionen | Datenraum oder Missionsfortschritt | Unverzichtbar |
| Missile-Tank | Maximale Missile-Kapazität | Missiles, Bombs oder Bewegungs-Upgrades | Hoch für Kämpfe |
| Super-Missile-Tank | Maximale Super-Missile-Kapazität | Super Missiles und spätere Zugangsfähigkeiten | Mittel |
| Energie-Tank | Maximale Energiereserve | Abhängig vom Raum und Bewegungsrätsel | Hoch für schwierige Kämpfe |
| Power-Bomb-Tank | Maximale Power-Bomb-Kapazität | Power Bombs und fortgeschrittene Fortbewegung | Hoch für 100-%-Läufe |
Für die meisten Spieler ist folgende Sammelpriorität am sinnvollsten:
- Sammle sichtbare, unverzichtbare Upgrades sofort ein.
- Nimm nahegelegene Erweiterungen mit, für die du keine zukünftige Fähigkeit benötigst.
- Markiere fortgeschrittene Räume, statt sie frühzeitig zu erzwingen.
- Führe nach Gravity Suit und Space Jump einen vollständigen Kartendurchgang durch.
- Verwende Power Bombs und Shinespark-Techniken für das abschließende Aufräumen.
Die ursprüngliche Game-Boy-Advance-Version bietet auf kompatibler Hardware außerdem eine historische Verbindung zu Metroid: Zero Mission. Betrachte diese Funktion getrennt von der normalen Item-Karte: Sie ersetzt nicht das Sammeln von Erweiterungen und sollte nicht mit einem Passwort im Spiel oder einem gewöhnlichen Cheat-Code-System verwechselt werden.
Weitere offizielle Hintergrundinformationen findest du auf der Nintendo-Spielseite zu Metroid Fusion sowie in Nintendos Handbüchern und Support-Materialien für Game-Boy-Advance-Spiele.
Du kannst die Haupthandlung abschließen, ohne jede Erweiterung zu sammeln. Ein Lauf mit hoher Abschlussquote erfordert bewusstes Zurückgehen, während eine auf Geschwindigkeit ausgerichtete Route optionale Räume absichtlich auslassen kann.
FAQ: Metroid Fusion Item-Karte
Q: Wie nutze ich eine Metroid Fusion Item-Karte am besten?
Nutze sie in drei Phasen: Folge dem aktuellen Handlungsziel, markiere Räume, die durch fehlende Fähigkeiten blockiert sind, und kehre nach Erhalt von Speed Booster, Gravity Suit, Space Jump und Power Bombs zum sektorweisen Aufräumen zurück.
Q: Sollte ich jedes Item sofort beim ersten Sichtkontakt einsammeln?
Sammle nahegelegene Items ein, wenn die Route sicher ist und nur Fähigkeiten erfordert, die du bereits besitzt. Bei fortgeschrittenen Räumen ist es normalerweise schneller, den Ort zu markieren und später zurückzukehren, statt eine ineffiziente Route zu erzwingen.
Q: Welche Upgrades sind für die Itemsuchen am wichtigsten?
Speed Booster, Gravity Suit, Space Jump, Screw Attack und Power Bombs haben den größten Einfluss auf den Kartenzugang. Bombs, stärkere Missiles und Beam-Upgrades sind ebenfalls wichtig, um frühere Abzweigungen zu öffnen.
Q: Verfügt Metroid Fusion über ein offizielles Passwortsystem?
Für das Sammeln von Items ist kein standardmäßiges Passwortsystem im Spiel erforderlich. Der Fortschritt wird über Speicherdaten, Missionsfortschritt, Ausrüstung und die im Spiel angezeigte Abschlussquote verfolgt.
Vergleiche vor dem Start der finalen Evakuierungsroute deine Abschlussquote mit deinen Notizen und untersuche jeden Sektor mit einem unerforschten Raum, einer ungenutzten Fähigkeitssperre oder einem verdächtigen Speed-Booster-Korridor.