- Bestes Ende in Metroid Fusion: Ziele auf einen 100%-Itemabschluss mit einer schnellen Abschlusszeit ab.
- Hauptpriorität: Sammle jeden Energie-Tank, Missile-Tank, Super-Missile-Tank und Power-Bomb-Tank.
- Beste Route: Folge zuerst der Handlung und führe anschließend mit den Fähigkeiten aus dem späten Spiel gezielte Sektor-Aufräumarbeiten durch.
- Zeitmanagement: Reduziere Backtracking, indem du blockierte Räume markierst und nahe beieinanderliegende Item-Routen kombinierst.
- Letzte Warnung: Schließe die optionale Erkundung ab, bevor du die letzte Evakuierungssequenz startest.
Anforderungen für das beste Ende in Metroid Fusion
Das beste Ende in Metroid Fusion wird im Allgemeinen damit verbunden, das Spiel mit 100% Itemabschluss und einer schnellen Abschlusszeit zu beenden. Item-Prozentsatz und Abschlusszeit sind voneinander getrennte Leistungsziele. Ein schneller Handlungsabschluss ersetzt daher keine verpassten Erweiterungen, und ein 100%-Durchlauf kann trotzdem ein anderes Endbild hervorbringen, wenn die Route zu lange dauert.
Das zuverlässigste Ziel besteht darin, jede Erweiterung vor Beginn der finalen Evakuierung einzusammeln und anschließend die Endsequenz ohne unnötige Umwege abzuschließen. Für dieses Ziel verwendet das Spiel keinen normalen Passwortbildschirm und kein herkömmliches Belohnungscode-System. Dein Speicherdatenstand, dein Item-Prozentsatz und deine Abschlusszeit bestimmen das Ergebnis.
| Ziel | Was du erreichen musst | Warum es wichtig ist |
|---|---|---|
| Itemabschluss | Alle Energie-, Missile-, Super-Missile- und Power-Bomb-Erweiterungen sammeln | Erhöht den Abschlussprozentsatz |
| Schneller Abschluss | Die Handlung effizient beenden | Beeinflusst die Darstellung des Endes |
| Routenplanung | Wiederholte Reisen zwischen den Sektoren minimieren | Hilft dabei, das Zeit-Ziel einzuhalten |
| Finale Vorbereitung | Die Aufräumarbeiten vor der Evakuierung abschließen | Verhindert, dass die Endroute die Erkundung einschränkt |
Betrachte 100% Abschluss bei einer schnellen persönlichen Zeit als das praktische Ziel für das beste Ende. Übe die Route zunächst separat, bevor du Sammel- und Geschwindigkeitsziele miteinander kombinierst.
Fokus: Abschluss
- Jeden Sektor nach Erweiterungen durchsuchen
- Nach neuen Upgrades zu blockierten Räumen zurückkehren
- Speed-Booster- und Shinespark-Routen verfolgen
Fokus: Geschwindigkeit
- Den Zielen der Navigationsräume folgen
- Optionale Umwege während der Handlung begrenzen
- Übergänge zwischen Aufzügen und Datenräumen lernen
Fokus: Sicherheit
- Nach wichtigen Upgrades speichern
- Vor Bosskämpfen Energie auffüllen
- Die Aufräumarbeiten vor der finalen Flucht abschließen
Beste Route für einen Abschluss mit hoher Itemquote
Der effizienteste Ansatz besteht nicht darin, jedes Item sofort einzusammeln, sobald es auftaucht. Frühe Fähigkeiten öffnen nur einen Teil der Station, während Bewegungsfähigkeiten aus dem späten Spiel mehrere Gebiete schneller und sicherer zugänglich machen. Folge der vorgesehenen Handlungsroute, notiere blockierte Orte und kehre später für systematische Aufräumarbeiten zurück.
Verwende die B.S.L.-Karte, um den erforderlichen Spielfortschritt von der optionalen Erkundung zu trennen. Ein Raum mit einem verdächtigen Vorsprung, einer isolierten Plattform, einem zerstörbaren Block oder einem langen Korridor kann Bomben, Speed Booster, Space Jump, Gravity Suit, Screw Attack oder Power Bombs erfordern.
| Phase | Hauptziel | Empfohlener Ansatz |
|---|---|---|
| Frühes Spiel | Morph Ball, Missiles, Charge Beam und Bombs erhalten | Auf der Handlungsroute bleiben und unzugängliche Durchgänge notieren |
| Mittleres Spiel | Varia Suit, Speed Booster, Super Missiles und Beam-Upgrades erhalten | Nahe Erweiterungen einsammeln, wenn der Umweg kurz ist |
| Spätes mittleres Spiel | Ice Missiles, Gravity Suit und fortgeschrittene Bewegungsfähigkeiten sichern | Ältere Routen wieder öffnen und gefährliche Räume säubern |
| Finale Aufräumarbeiten | Jeden Sektor systematisch durchsuchen | Eine Checkliste verwenden, statt sich auf das Gedächtnis zu verlassen |
| Endspiel | Die Restricted Zone und die finale Flucht abschließen | Erst beginnen, nachdem alle optionalen Items bestätigt wurden |
Der zugewiesenen Mission folgen
Verwende die Navigationsräume und Datenräume, um die vorgesehene Reihenfolge der Sektoren einzuhalten. Vermeide lange optionale Umwege, bis Samus über genügend Bewegungsfähigkeiten verfügt, um mehrere nahe Items auf einer Reise zu erreichen.
Blockierte Routen markieren
Wenn ein Raum Speed Booster, Gravity Suit, Space Jump, Screw Attack oder Power Bombs erfordert, merke dir seinen Standort und gehe weiter. Dieselbe Barriere wiederholt zu testen, kostet Zeit.
Effiziente Upgrades einsammeln
Sammle Erweiterungen ein, die nahe an der aktuellen Handlungsroute liegen. So verbesserst du den Abschluss, ohne übermäßiges Backtracking zu verursachen.
Sektor-Aufräumarbeiten durchführen
Sobald die Bewegungsfähigkeiten aus dem späten Spiel verfügbar sind, säubere jeweils einen Sektor vollständig. Prüfe sichtbare Itemräume, versteckte Morph-Ball-Passagen, zerstörbare Blöcke und Shinespark-Korridore.
Vor der Evakuierung überprüfen
Vergleiche die Karte und den Item-Prozentsatz, bevor du die finale Sequenz betrittst. Die letzte Fluchtroute ist nicht der richtige Zeitpunkt, um nach verpassten Erweiterungen zu suchen.
Die finale Evakuierungssequenz verändert den normalen Ablauf der Erkundung. Schließe deine Aufräumarbeiten ab, speichere und bestätige deinen Abschlussprozentsatz, bevor du das Endspielziel aktivierst.
Item-Aufräumarbeiten und 100%-Checkliste
Für ein Ende mit hoher Itemquote sind mehr als die wichtigen Handlungs-Upgrades erforderlich. Du musst außerdem optionale Energie-Tanks, Missile-Tanks, Super-Missile-Tanks und Power-Bomb-Tanks in der gesamten B.S.L. finden. Einige befinden sich hinter anspruchsvollen Bewegungsrätseln, weshalb eine abschließende Suche zuverlässiger ist, als sich beim ersten Besuch an jedes Item erinnern zu wollen.
Die sicherste Reihenfolge für die Aufräumarbeiten basiert auf den Fähigkeiten, die die meisten Hindernisse beseitigen. Space Jump verbessert die vertikale Erkundung, Gravity Suit entfernt Bewegungseinschränkungen unter Wasser, und Power Bombs machen versteckte Blöcke in mehreren Sektoren sichtbar.
| Itemtyp | Häufige Verstecke | Nützliche Fähigkeiten |
|---|---|---|
| Energie-Tank | Vertikale Schächte, hohe Vorsprünge, versteckte Nebenräume | Hi-Jump Boots, Space Jump, Gravity Suit |
| Missile-Tank | Missile-Türen, Morph-Ball-Tunnel, verborgene Blöcke | Missiles, Bombs, Super Missiles |
| Super-Missile-Tank | Abzweigungen hinter grünen Türen und fortgeschrittene Nebenwege | Super Missiles, Bombs, Speed Booster |
| Power-Bomb-Tank | Power-Bomb-Blöcke und Räume aus dem späten Spiel | Power Bombs, Space Jump, Gravity Suit |
Vorbereitung auf das beste Ende:
- Jede sichtbare Erweiterung sammeln, die während der Handlung erreichbar wird
- Blockierte Räume markieren, die Speed Booster, Space Jump, Gravity Suit oder Power Bombs erfordern
- Die Sektoren 1 bis 6 nach Erhalt der Bewegungsfähigkeiten aus dem späten Spiel vollständig durchsuchen
- Verdächtige Böden, Decken, Wände und isolierte Plattformen untersuchen
- Den Item-Prozentsatz vor dem Eintritt in die finale Evakuierungssequenz bestätigen
Sektor 1: SRX
Natürliche Kammern, Morph-Ball-Tunnel, vertikale Schächte und Screw-Attack-Routen aus dem späten Spiel überprüfen.
Sektor 2: TRO
Zu Pflanzenräumen, Bombenpassagen, Abzweigungen hinter grünen Türen und hohen Kammern mit neuen Sprungfähigkeiten zurückkehren.
Sektor 3: PYR
Beheizte Wartungsräume, lange Speed-Booster-Korridore und versteckte Routen zu Beam-Upgrades durchsuchen.
Sektor 4: AQA
Mit Gravity Suit und Space Jump zurückkehren, um überschwemmte Räume, Schächte und Unterwasser-Nebenwege zu überprüfen.
Säubere einen Sektor vollständig, bevor du zum nächsten wechselst. Diese Methode reduziert doppelte Wege und erleichtert es, verpasste Räume auf der Karte zu erkennen.
Tipps zum Zeitsparen für das beste Ende
Geschwindigkeit ist wichtig, weil das Endsystem mehr als nur die Itemsammlung bewertet. Du musst nicht leichtsinnig spielen. Die wirkungsvollste Methode zum Zeitsparen besteht darin, Fehler zu reduzieren, unnötige Umwege zu vermeiden und die Übergänge zwischen den Zielen zu lernen.
Priorisiere während der Handlung erforderliche Fähigkeiten und nahe Erweiterungen. Verwende während der Aufräumarbeiten das vollständige Bewegungsrepertoire, um mehrere Itemstandorte zu einer einzigen Schleife zu verbinden. Shinespark-Routen verdienen besondere Aufmerksamkeit, da sie entfernte Plattformen zugänglich machen und die Reise durch lange Korridore verkürzen können.
| Zeitsparende Gewohnheit | Praktische Anwendung | Häufiger Fehler |
|---|---|---|
| Nach Upgrades die Karte lesen | Neu zugängliche Räume sofort erkennen | Ziellos umherlaufen |
| Navigationsräume verwenden | Das aktuelle Handlungsziel bestätigen | Zu einer veralteten Route zurückkehren |
| Speed-Booster-Ladungen bewahren | Schwung in Shinespark-Bewegung umwandeln | Einen Korridor wiederholt neu beginnen |
| In der Nähe schwieriger Bosse speichern | Erholungszeit nach Fehlversuchen reduzieren | Mit niedriger Energie antreten |
| Nahe Items kombinieren | Mehrere Räume in einer Schleife säubern | Für eine Erweiterung die gesamte Station durchqueren |
Übe die Handlungsroute und die 100%-Aufräumroute zunächst getrennt. Sie erst zu kombinieren, nachdem beide vertraut sind, ist normalerweise zuverlässiger, als sofort einen perfekten Durchlauf zu versuchen.
Bei Bosskämpfen solltest du sicher Schaden verursachen, anstatt Treffer auszutauschen. Ein Fehlversuch kostet mehr Zeit als ein vorsichtiger Kampf nach einem erlernten Muster. Serris belohnt kontrollierte Positionierung, Nightmare erfordert Anpassung an die wechselnde Schwerkraft, und die SA-X sollte als ernsthafte Bedrohung behandelt werden, bis die Handlung die Konfrontation ermöglicht.
Die finale Begegnung mit dem Omega-Metroid ist kurz, aber anspruchsvoll. Bleibe in Bewegung, ziele auf die ungeschützte Vorderseite der Kreatur und setze dich unmittelbar nach dem Kampf zur Fluchtroute in Bewegung. Halte während dieser Sequenz nicht an, um die Umgebung zu erkunden.
Endergebnisse und letzte Entscheidungspunkte
Metroid Fusion unterscheidet zwischen einem gewöhnlichen Handlungsabschluss, einem Itemabschluss und einem geschwindigkeitsorientierten Durchlauf. Diese Ziele können sich überschneiden, sind aber nicht austauschbar. Ein normaler Abschluss beweist, dass die Handlung beendet wurde; ein Abschluss mit hoher Itemquote zeigt die Erkundung; und ein schneller Abschluss mit hoher Itemquote ist das stärkste Ziel für die beste Enddarstellung.
| Abschlussart | Itemziel | Zeitziel | Beste Verwendung |
|---|---|---|---|
| Handlungsabschluss | Nur erforderliche Upgrades | Kein besonderes Ziel | Erster Durchlauf |
| Erkundungsabschluss | Hoher Item-Prozentsatz | Flexibel | Karten und versteckte Routen kennenlernen |
| Geschwindigkeitsabschluss | Erforderliche Route | Schnelle persönliche Zeit | Bewegungen und Bosse üben |
| 100%-Abschluss | Jede Erweiterung | Flexibel | Itemabschluss maximieren |
| Versuch auf das beste Ende | Jede Erweiterung | Schnelle persönliche Zeit | Beide Leistungsziele kombinieren |
Die ursprüngliche Game-Boy-Advance-Version verfügt außerdem über eine historische Cross-Game-Funktion im Zusammenhang mit Metroid: Zero Mission auf kompatibler Hardware. Diese Funktion ist von der normalen Endberechnung getrennt und sollte nicht mit einer zusätzlichen Voraussetzung für ein Fusion-Ende verwechselt werden.
Wenn dein Ziel das beste Ende ist, priorisiere zuerst alle Items und verbessere anschließend deine Abschlusszeit durch Routenübungen. Ein schneller, unvollständiger Durchlauf ist eine andere Herausforderung als ein schneller 100%-Durchlauf.
Q: Was ist das beste Ende in Metroid Fusion?
Das beste Ende wird üblicherweise mit einem Abschluss bei 100% Itemsammlung und gleichzeitigem Erreichen eines schnellen Zeit-Ziels verbunden. Item-Prozentsatz und Zeit werden getrennt bewertet.
Q: Kann ich das beste Ende noch erreichen, wenn ich während der Handlung ein Item verpasse?
Normalerweise ja. Die meisten Erweiterungen können später eingesammelt werden, indem du frühere Sektoren mit neuen Fähigkeiten erneut besuchst. Schließe die vollständigen Aufräumarbeiten ab, bevor du die finale Evakuierungssequenz beginnst.
Q: Welche Fähigkeiten sind für die 100%-Aufräumarbeiten am wichtigsten?
Space Jump, Gravity Suit, Speed Booster, Screw Attack, Bombs und Power Bombs öffnen zahlreiche optionale Routen. Starke Beam- und Missile-Upgrades beseitigen ebenfalls mehrere Hindernisse.
Q: Gibt es in Metroid Fusion offizielle Endcodes?
Für die Enden ist kein normales Passwort- oder Einlösungscode-System erforderlich. Abschlussprozentsatz, Abschlusszeit, Handlungsfortschritt und Speicherdaten bestimmen das Ergebnis.