Metroid Fusion Fundorte der Items: Schritt-für-Schritt-Anleitung - Upgrades

Metroid Fusion Fundorte der Items: Schritt-für-Schritt-Anleitung

Finde die Fundorte der Metroid-Fusion-Items nach Sektor, Verbesserungstyp, benötigter Fähigkeit und Aufräumroute für einen zuverlässigen Durchlauf mit hoher Vervollständigung.

2026-09-11
Metroid Fusion Wiki-Team
Kurzanleitung
  • Die Item-Fundorte in Metroid Fusion lassen sich am einfachsten nach Sektor, Itemtyp und benötigter Fähigkeit verfolgen.
  • Wichtige Upgrades folgen dem Handlungsverlauf, während Erweiterungen oft späteres Zurückkehren erfordern.
  • Bomben, Speed Booster, Space Jump und Gravity Suit öffnen die wichtigsten Aufräumrouten.
  • Markiere blockierte Räume während der Handlung und besuche sie bei einer späteren Sektordurchsuchung erneut.
  • Schließe das optionale Sammeln ab, bevor du die finale Evakuierungssequenz beginnst.

Metroid-Fusion-Item-Fundorte nach Verbesserungstyp

Metroid Fusion teilt die Ausrüstung in handlungsrelevante Upgrades und optionale Erweiterungen auf. Wichtige Fähigkeiten erhältst du normalerweise in Datenräumen, nach Bosskämpfen oder durch inszenierte Fortschrittsereignisse. Missile-Tanks, Energie-Tanks, Super-Missile-Tanks und Power-Bomb-Tanks befinden sich in optionalen Räumen überall in der B.S.L.-Forschungsstation.

Nutze die offizielle Nintendo-Seite zu Metroid Fusion und das Archiv der Game-Boy-Advance-Handbücher als Referenz für den grundlegenden Spielfortschritt und die Bezeichnungen der Ausrüstung.

Handlungs-Upgrades

  • Zum Fortschritt erforderlich
  • Durch Bosse, Datenräume oder Missionsereignisse erhalten
  • Normalerweise in einer vorhersehbaren Reihenfolge erhältlich

Munitions-Erweiterungen

  • Missile-, Super-Missile- und Power-Bomb-Tanks
  • Oft hinter farbigen Türen oder zerstörbaren Blöcken versteckt
  • Am besten während der Sektorsäuberung sammeln

Energie-Erweiterungen

  • Erhöhen Samus’ maximale Gesundheit
  • Häufig in vertikalen Räumen und Seitengängen platziert
  • Einige erfordern Speed-Booster- oder Space-Jump-Techniken
ItemtypHauptzweckTypischer Hinweis auf den FundortBester Sammelzeitpunkt
Wichtige FähigkeitÖffnet neue Routen oder BewegungsmöglichkeitenDatenraum, Bossarena oder HandlungsrouteWährend der Haupthandlung
Missile-TankErhöht die Missile-KapazitätMissile-Blöcke, Nebenräume, Morph-Ball-TunnelBeim ersten möglichen Besuch
Super-Missile-TankErhöht die Super-Missile-KapazitätAbzweigungen mit grünen Türen und versteckte KammernNach Erhalt der Super Missiles
Power-Bomb-TankErhöht die Power-Bomb-KapazitätPower-Bomb-Blöcke und anspruchsvolle RoutenAufräumen im späteren Spiel
Energie-TankErhöht die maximale EnergieVertikale Schächte, versteckte Räume, BewegungsrätselSobald die benötigte Fähigkeit verfügbar ist
Tipp zum Nachverfolgen

Wenn ein Raum einen unerreichbaren Durchgang enthält, notiere die fehlende Fähigkeit, anstatt dieselbe Route wiederholt zu testen. Dadurch geht das spätere Aufräumen schneller.

Fundorte und Freischaltreihenfolge der wichtigen Upgrades

Die folgenden Haupt-Upgrades bilden das praktische Grundgerüst eines normalen Spieldurchlaufs. Die genaue Route kann sich ändern, wenn sich Missionsziele verändern, doch die Fundortkategorie bleibt gleich: Frühe Upgrades sind an die ersten Sektormissionen gebunden, während fortgeschrittene Bewegungs- und Beam-Upgrades bei späteren Rückkehrbesuchen erscheinen.

UpgradeGebiet oder QuelleWas es freischaltetSpätere Verwendung
Morph BallSektor 1, nach der frühen Begegnung mit dem WächterEnge Tunnel und niedrige DurchgängeBombenrouten und versteckte Itemräume
Charge BeamFrüher HandlungsfortschrittStärkere aufgeladene SchüsseGepanzerte Gegner und effizienter Kampf
BombenFortschrittsroute in Sektor 2Bombenblöcke und BombensprüngeVersteckte Durchgänge und vertikale Schächte
Varia SuitDatenraumroute in Sektor 3Besserer Schutz in heißen GebietenSicherere Erkundung von PYR
Hi-Jump BootsHandlungsroute in der SpielmitteHöhere SprüngeErhöhte Vorsprünge und Bewegung unter Wasser
Speed BoosterSektor 4, nach dem aquatischen WächterHochgeschwindigkeitslauf und ShinesparkSpeed-Booster-Blöcke und entfernte Erweiterungen
Super MissilesRückkehrroute in Sektor 2Grüne Türen und stärkere MissilesGepanzerte Ziele und optionale Abzweigungen
Ice MissilesDatenraumroute in Sektor 6Friert bestimmte Gegner einSpätere Metroid-Begegnungen und temporäre Plattformen
Wide BeamSpäterer DatenraumfortschrittGrößere StrahlabdeckungGegnergruppen und strahlbasierte Routen
Gravity SuitSpäterer Fortschritt in Sektor 5Verbesserte Bewegung unter WasserAufräumen in AQA und wasserreiche Räume
Space JumpSpäte Route in Sektor 6Wiederholte Sprünge in der LuftVertikale Erkundung und Itemzugang
Plasma BeamDatenraumroute im späten SpielHöherer StrahlschadenStarke Gegner und abschließendes Aufräumen
Screw AttackSpäte RückkehrrouteDrehangriffe und spezielle BlöckeFortgeschrittene Abkürzungen und verbleibende Erweiterungen

Mehrere Einträge sind mit einem Datenraum oder einem Handlungsereignis verbunden und nicht mit einem einzelnen optionalen Raum. Falls ein Upgrade nicht am erwarteten Ort erscheint, kehre zum zuletzt besuchten Navigationsraum zurück und überprüfe das aktuelle Missionsziel.

1

Folge dem zugewiesenen Sektorziel

Nutze die Anweisungen im Navigationsraum, um den aktuellen Sektor, Datenraum oder die Bossroute zu bestimmen. Wichtige Upgrades sind normalerweise hinter der aktiven Mission gesperrt.

2

Überprüfe die Karte nach jedem Upgrade

Öffne nahegelegene Räume erneut, nachdem du Morph Ball, Bomben, Speed Booster, Gravity Suit, Space Jump oder Screw Attack erhalten hast. Diese Fähigkeiten enthüllen oft zuvor unzugängliche Itempfade.

3

Markiere blockierte Erweiterungen

Notiere Räume, die durch farbige Türen, Speed-Booster-Blöcke, Power-Bomb-Blöcke, Wasserbewegung oder hohe Vorsprünge blockiert sind. Betrachte jedes Hindernis als zukünftiges Aufräumziel.

4

Kehre während einer gezielten Durchsuchung zurück

Sobald das Bewegungsset für das späte Spiel verfügbar ist, besuche jeden Sektor systematisch erneut, anstatt Items zufällig einzusammeln.

Warnung zum Spielfortschritt

Beginne die finale Fluchtroute nicht, solange noch Itemräume unerledigt sind. Die letzte Sequenz verändert den Zugang zur normalen Erkundung, also schließe das Aufräumen zuerst ab.

Fundorte der Erweiterungen nach Sektor

Optionale Items sind über das Hauptdeck und sechs spezialisierte Sektoren verteilt. Für bestimmte Räume werden möglicherweise mehrere Fähigkeiten benötigt. Die zuverlässigste Methode ist daher, die Karte mit einer Checkliste nach Voraussetzungen zu kombinieren.

GebietSchwerpunkt der ErweiterungenTypische VoraussetzungenEmpfohlener Rückkehrzeitpunkt
HauptdeckEnergie- und Missile-TanksMorph Ball, Bomben, Speed Booster, Space JumpSpätes Spiel
Sektor 1: SRXMissile- und Energie-TanksMissiles, Bomben, Super Missiles, Space JumpNach den späten Bewegungs-Upgrades
Sektor 2: TROMissile- und Energie-TanksBomben, Super Missiles, Speed Booster, Power BombsNach den Super Missiles
Sektor 3: PYRMissile- und Super-Missile-TanksVaria Suit, Bomben, Power Bombs, ShinesparkFinale Sektordurchsuchung
Sektor 4: AQAMissile- und Energie-TanksGravity Suit, Space Jump, Power BombsNach dem Gravity Suit
Sektor 5: ARCMissile- und Power-Bomb-TanksIce Missiles, Gravity Suit, Space JumpNach dem Fortschritt bei Nightmare
Sektor 6: NOCMissile-, Energie- und Power-Bomb-TanksGravity Suit, Space Jump, Ice MissilesVor der Sperrzone
SperrzoneErweiterungen für das späte SpielSuper Missiles, Power Bombs, Space JumpUnmittelbar nach dem Zugang

Hinweise zu Erweiterungen richtig lesen

  • Missile-Blöcke weisen oft auf einen nahegelegenen Missile-Tank oder eine Route dorthin hin.
  • Grüne Türen signalisieren normalerweise den Zugang zu Super Missiles.
  • Power-Bomb-Blöcke können sowohl Munitions-Erweiterungen als auch alternative Routen verbergen.
  • Lange, ununterbrochene Korridore solltest du auf eine Speed-Booster-Möglichkeit untersuchen.
  • Hohe, isolierte Plattformen sind gute Kandidaten für Space-Jump- oder Shinespark-Routen.
  • Kleine Lücken und niedrige Tunnel solltest du in Morph-Ball-Form prüfen.
  • Verdächtige Böden und Decken können zerstörbare Blöcke enthalten.

Checkliste zur Sektorsäuberung:

  • Überprüfe die Karte auf unerforschte Räume und Item-Markierungen
  • Sammle jeden erreichbaren Missile-Tank ein, bevor du den Sektor verlässt
  • Kehre nach dem Freischalten für Super-Missile- und Power-Bomb-Routen zurück
  • Untersuche Speed-Booster-Korridore und Shinespark-Startpunkte
  • Schließe die Säuberung des Hauptdecks und der Sperrzone vor der finalen Evakuierung ab
Tipp zum Lesen der Karte

Eine sichtbare Sackgasse ist oft eine verzögerte Route und keine gescheiterte Route. Vergleiche das Hindernis mit deinen aktuellen Fähigkeiten, bevor du entscheidest, es auf später zu verschieben.

Beste Route für einen Durchlauf mit hoher Vervollständigung

Ein Durchlauf mit hoher Vervollständigung ist zuverlässiger, wenn das Sammeln der Items in drei Phasen aufgeteilt wird. Der Versuch, jede Erweiterung sofort einzusammeln, kann zu unnötigem Zurücklaufen führen, besonders in Wasser-, Hitze-, Dunkelheits- und vertikalen Räumen.

AufräumphaseZu priorisierende FähigkeitenHauptzielErneut zu besuchende Gebiete
Frühe HandlungMorph Ball, Missiles, BombenOffensichtliche Items nahe der vorgesehenen Route einsammelnAktueller Sektor und Hauptdeck
SpielmitteSuper Missiles, Speed Booster, Hi-JumpFarbige Türen öffnen und lange Korridore testenSektoren 2, 3 und 4
Spätes SpielGravity Suit, Space Jump, Power BombsWasser-, Vertikal- und Routen mit versteckten Blöcken abschließenAlle Sektoren
Letzte DurchsuchungScrew Attack und vollständiges Beam-SetVerbleibende Markierungen und den Prozentsatz überprüfenHauptdeck und Sperrzone

Missile-Tanks

Priorisiere Räume mit Missile-Blöcken, grünen Türen und engen Morph-Ball-Durchgängen.

Energie-Tanks

Suche hohe Kammern, isolierte Vorsprünge und Räume auf, in denen vorsichtige Bewegung belohnt wird.

Super Missiles

Überprüfe nach dem Super-Missile-Upgrade erneut die durch grüne Türen geöffneten Abzweigungen.

Power-Bomb-Tanks

Hebe fortgeschrittene Routen zum Entfernen von Blöcken für eine gezielte Durchsuchung im späten Spiel auf.

Empfohlene Methode

Die effektivste Routine ist einfach: Sammle während der Handlung die offensichtlichen Items ein, markiere blockierte Räume und führe anschließend eine vollständige Durchsuchung Sektor für Sektor durch, sobald Gravity Suit und Space Jump verfügbar sind.

Letzte Überprüfung und FAQ

Vergleiche vor dem Betreten der finalen Handlungsroute deine Karte, den Item-Prozentsatz und deine verbliebenen Notizen. Das Spiel verlangt nicht jede Erweiterung für den Abschluss der Handlung. Eine abgeschlossene Kampagne und ein Durchlauf mit maximaler Vervollständigung sollten daher als getrennte Ziele betrachtet werden.

ÜberprüfungspunktWas zu prüfen istFalls unvollständig
HauptdeckZentrale Korridore, Aufzüge und versteckte WartungsräumeNach dem Space Jump erneut besuchen
SektorkartenUnerforschte Räume und verdächtige SackgassenVoraussetzungen der Fähigkeiten prüfen
MunitionskapazitätGesamtzahl der Missiles, Super Missiles und Power BombsNach passenden Blocktypen suchen
EnergiekapazitätVersteckte Tanks und vertikale RoutenSpeed-Booster- und Space-Jump-Wege testen
Letzter ZugangSperrzone und EvakuierungsrouteZuerst das optionale Sammeln abschließen

Q: Wo sollte ich mit der Suche nach den Item-Fundorten in Metroid Fusion beginnen?

Beginne mit der Sektorkarte und trenne wichtige Upgrades von optionalen Erweiterungen. Folge zuerst dem aktiven Missionsziel des Navigationsraums und untersuche anschließend nahegelegene Nebenräume auf zugängliche Missile- und Energie-Tanks.

Q: Welche Fähigkeiten schalten die meisten Item-Fundorte frei?

Bomben, Speed Booster, Gravity Suit, Space Jump, Power Bombs und Screw Attack öffnen die meisten verzögerten Routen. Das Aufräumen im späten Spiel wird deutlich schneller, sobald diese Fähigkeiten verfügbar sind.

Q: Kann ich jede Erweiterung beim ersten Besuch eines Sektors einsammeln?

Normalerweise nicht. Für einige Räume werden spätere Waffen oder Bewegungsfähigkeiten benötigt, darunter Super Missiles, Power Bombs, Gravity Suit, Space Jump oder Shinespark-Techniken. Markiere diese Räume und kehre später zurück.

Q: Sollte ich das Sammeln der Items vor der finalen Fluchtsequenz abschließen?

Ja. Schließe die Säuberung des Hauptdecks, der Sektoren und der Sperrzone ab, bevor du die finale Evakuierungsroute einleitest, da sich der Zugang zur normalen Erkundung während der Endsequenz verändert.

Letzte Überprüfung

Verwende den Item-Prozentsatz, die Kartenmarkierungen und deine Notizen zu blockierten Räumen gemeinsam. Eine einzelne fehlende Erweiterung lässt sich leichter finden, wenn du ihren Sektor und die benötigte Fähigkeit kennst.